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Name: Truck
Bild: truck.jpg
Motiv: Frightliner Classic XL
Author: Monty
Verwendete Software:
3DMax
Photoshop
Making Of:
1. Basisdesign des Trucks (Chasis)
2. Detaildesign des Trucks (Seitenspiegel, Felgenmuttern, usw.)
3. Design der Szene
4. Erstellen der Texturen (Photoshop)
5. Definieren der Materialeigenschafen (&Texturen)
6. Texturen auf Objekte legen
7. Lichter und Effekte (Feuer) definieren
8. Berechnung der Szene
Statisik:
Objekte: 609
Lichtquellen: 10
Materialien: 13
Polygone: 600'000
Berechnungszeit: 20 min (800*600 Pixel, P4 1.6, 256MB Ram)